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使用Python SocketServer快速实现多线程网络服务器
阅读量:4549 次
发布时间:2019-06-08

本文共 4605 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

Python SocketServer使用介绍

1、简介:

         SocketServerpython的一个网络服务器框架,可以减少开发人员编写网络服务器程序的工作量。

SocketServer总共有4server基类。

TCPServer:负责处理TCP协议。

UDPServer:负责处理UDP协议。

UnixStreamServer:只适用于类unix平台,不常用。

UnixDatagramServer:只适用于类unix平台,不常用。

4个类会同步处理每一个request,也就是说只有当前的request处理完才会处理下一个request,这种方式显然很不合理,如果当前的request处理过慢的话就会导致“堵塞”。正确的处理方式应该是开辟新的进程或线程去处理不同的request,通过混合继承ForkingMixInThreadingMixIn类即可解决此问题。

2、创建SocketServer

         使用SocketServer创建一个网络服务程序只需要几个简单的步骤:

1)、创建处理request的类,创建方法为:继承BaseRequestHandler类,并重载handle()方法。该方法将被回调用做处理当前接收到的request

注意:一般的做法是直接继承StreamRequestHandler或者DatagramRequestHandler。比如:

class MyTCPHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):

2)、实例化一个server基类(比如TCPServer)的对象,并发服务器地址和处理request的类作为参数传入。

3)、使用server基类对象调用handle_request()serve_forever()方法,即可处理一个或多个request

4)、如果需要创建多进程或多线程的服务器程序,则可以通过混合继承ForkingMixInThreadingMixIn类来实现,比如:

class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass //创建一个多线程的TCP服务器。

注意:ThreadingMixIn必须要放在TCPServer前面。

3server类方法说明:

1)、class SocketServer.BaseServer

         这是所有类的超类,只定义接口,大部分均在子类中实现。

2)、BaseServer.handle_request()

         该方法用于处理单一的request。按顺序调用get_request(), verify_request()   process_request().

3)、BaseServer.serve_forever(poll_interval=0.5)

                  循环轮询处理request

4)、BaseServer.address_family

         协议簇信息,比如socket.AF_INET and socket.AF_UNIX

5)、BaseServer.RequestHandlerClass

         开发者自定义的用于处理request的类,每个request都会对应实例化一个request handle       类进行处理。

6)、BaseServer.server_address

         服务器要监听的地址和端口的二元组,比如(0.0.0.0,8080)

7)、BaseServer.finish_request()

         实例化开发者自定义request handle类,然后调用handle()方法处理当前的request

8)、

4request handler类方法说明:

         由用户自定义并传入SocketServer,由server类实例化来处理当前的request。需要注意的是:Request handler类必须要复写handle()方法,其它方法也可以复写,但不做强制。

1)、RequestHandler.handle()

         开发者必须在此方法里面实现对当前request的所有处理,在该方法里面有几个实例化的属性可以直接使用:self.request代表当前的request对象,self.client_address代表客户端地址,self.server代表服务器对象。对于TCP链接,self.request是当前requestsocketself.rfileself.wfile可分别用于读取客户端数据和向客户端返回数据。

5、样例代码:

5.1、创建TCP类型的SocketServer

import SocketServerclass MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): #定义request handler类,从BaseRequestHandler类继承    def handle(self): #复写handle()方法,注意:该方法必须复写,用于处理当前的request        self.data = self.request.recv(1024).strip() #self.request是和客户端连接的套接字,可直接使用        print "{} wrote:".format(self.client_address[0])        print self.data        self.request.sendall(self.data.upper())class MyTCPHandler(SocketServer.StreamRequestHandler): #定义request handler类,从StreamRequestHandler类继承    def handle(self):        self.data = self.rfile.readline().strip() #self.rfile/self.wfile是文件格式类型的socket,相当于对原始socket的封装,让读写网络数据向读写文件一样容易        print "{} wrote:".format(self.client_address[0])        print self.data        self.wfile.write(self.data.upper())     if __name__ == "__main__":    HOST, PORT = "localhost", 9999    server = SocketServer.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #传入监听地址、端口号和request handler类    server.serve_forever() #启动监听处理request

 

5.2、创建UDP类型的SocketServer

 

import SocketServerclass MyUDPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):    def handle(self):        data = self.request[0].strip()        socket = self.request[1]        print "{} wrote:".format(self.client_address[0])        print data        socket.sendto(data.upper(), self.client_address)if __name__ == "__main__":    HOST, PORT = "localhost", 9999    server = SocketServer.UDPServer((HOST, PORT), MyUDPHandler)server.serve_forever()

 

 

 

5.3、创建多线程类型的TCP SocketServer

import socketimport threadingimport SocketServerclass ThreadedTCPRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):    def handle(self):        data = self.request.recv(1024)        cur_thread = threading.current_thread()        response = "{}: {}".format(cur_thread.name, data)        self.request.sendall(response)class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):#继承ThreadingMixIn表示使用多线程处理request,注意这两个类的继承顺序不能变    passdef client(ip, port, message):    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    sock.connect((ip, port))    try:        sock.sendall(message)        response = sock.recv(1024)        print "Received: {}".format(response)    finally:        sock.close()if __name__ == "__main__":    HOST, PORT = "localhost", 0    server = ThreadedTCPServer((HOST, PORT), ThreadedTCPRequestHandler)    ip, port = server.server_address    server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever)    server_thread.daemon = True    server_thread.start()    print "Server loop running in thread:", server_thread.name    client(ip, port, "Hello World 1")    client(ip, port, "Hello World 2")    client(ip, port, "Hello World 3")    server.shutdown()

 

执行结果:

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